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キャラクター紹介 ステータス ゲーム中の性能 通常攻撃地上攻撃 ジャンプ攻撃(昇) ジャンプ攻撃(降) 溜め攻撃 スキルケンプファー アクアブリード シュトゥルム ダイヤモンドダスト ランツェンレイター コキュートス EXTRAスキルサンクタスノヴァ 装備考察パワーリング スキルピアス・戦技の書 方術使いの槍 昇打のメダリオン サポート考察ムスタファ・オルハ・ジョゼット リリア ジン 連続技(アクアブリード ジャンプ~追尾ダッシュ )ジャンプ攻撃(昇) アクアブリード 追尾ダッシュ ジャンプ攻撃(昇) シュトゥルム ダイヤモンドダスト サンクタスノヴァ 追撃 キャラクター紹介 クローゼ・リンツ CV:皆口 裕子 年齢:17歳 出身地:リベール王国グランセル市 登場作品 空の軌跡FC、SC、the 3rd リベール王国の王太女であり、本名はクローディア・フォン・アウスレーゼ。 王位継承者としての自分の立場を思い悩む時期もあったが、エステルとともに行動して、リベールの異変に直面したことで決意を固める。 レイピアの腕前は、名門ジェニス王立学園在学時に男子生徒にも一度も負けたことがないほど。 専用ステージ:グランセル城 ステータス ※ すべてLv99時の、装備品による加算値を除いた素の値 ※ 赤い太字の数字は全17キャラクター中の当該ステータス順位 ※ SPGainの()内の数字は、HIT補正および装飾品なし状態での溜め攻撃所得SP HP 9557 11 AP 29 4 STR 891 14 DEF 790 10 BRK 508 14 DUR 2301 12 SPD 112 5 AGL 118 7 SP Gain 273 (32) 1 ゲーム中の性能 原作ではステータスやオーブメントの設定から、回復を中心としたアーツの使い手として優秀なキャラクターだったが、ゲーム性の異なる本作では近接型へと変貌。 スキルは中距離~遠距離の物が多く、操作感覚は射撃キャラに近い。 全体的に動作のコンパクトな攻撃が多く、隙が少ない。 反面、攻撃面のパラメータは低めで、技性能上ダウンを取りづらいきらいもある。意外にも中堅程度の耐久力を持つが、自衛に有用なスキルは持っていないため正面からのぶつかり合いになるとゴリ押しされる場合が多い。 また、通常攻撃・スキル・EXTRAの全てが自分の前方を攻撃するものであり(コキュートスのみ後方含むが)、自分の周囲一帯を攻撃する手段が全くないため乱戦や横から割り込んでくる敵に非常に弱い。 決して深追いせず、隙の少なさと高いSP Gain値を活かした一撃離脱のヒットアンドアウェイを心がけよう。 通常攻撃 地上攻撃 突き5段。 全よろけ属性。 4段目までは発生が早くてリーチが短く、5段目は少し遅いが長い。 近接キャラにしては隙が少なく、敵によってはそれなりに使える。 ジャンプ攻撃(昇) 真横 斜め上に跳びつつ突き。 ジャンプ攻撃(昇)としてはかなり特殊な挙動。 二段目が少し出しにくい。 クローゼの通常攻撃で唯一ダウン属性(ジャンプ昇攻撃のため当然といえば当然だが)。そのため、追尾ダッシュから1段目のみを単発で出しスキルに繋げるのもアリ。 ジャンプ攻撃(降) 斜め下に突きを放ちつつ反動で跳ねる。 射撃キャラのそれに似た挙動だが、射撃キャラほどのリーチは無くやはりダウンも奪えないので使いにくい。 溜め攻撃 鋭い踏み込みからの突き一穿。 回避の移動距離並みの射程を誇るうえ、動きも早い。 突き部分の判定も大きいので、相手の攻撃とかちあった場合に上手く先端あたりを当てられればノックバックで相手の攻撃を空振りさせられることがある。とはいえ、狙ってやるのは難しい。 ダウンも奪えないので基本は丁寧に隙を刺すように当てるのをおすすめ。 遠距離扱いなのか、フラッシュガードを取られても弾かれない。 スキル ケンプファー 白ハヤブサのジークによる奇襲攻撃。 ランダムで『DEFダウン』の状態異常。 よろけ属性だが発生が早く長射程で、誘導性もある。 空中発動時は地を這うように飛んでいく。 消費SP…11 LvUP効果…ノックバックが大きくなる(Lv3) アクアブリード 発生させた水の塊を敵にぶつける導力魔法。 アイシャのタンブルアローに似ており、相手に命中するか一定距離進むと炸裂する。 ランダムで凍結の状態異常。ただし確率はかなり低め。 ケンプファーと比べ射程が短めで誘導も無い直射弾。反面ダウン効果があるため、コンボの起点や溜め攻撃のフォローに使える。 ジャンプキャンセルや追尾ダッシュから追撃が可能で、凍結が発動すると確実。 消費SP…10 LvUP効果…炸裂拡大(Lv2)、2連射(Lv3) シュトゥルム 射程が伸びる鋭い突きを連続で浴びせる。 最終段のみダウン、他よろけ属性。 ヒット数が多いわりにダウンを取れるのが遅いため、地上では割り込まれる可能性が高い。相手を浮かせた上で当てるようにしたい。 消費SP…20 LvUP効果…射程が伸びる ダイヤモンドダスト 氷塊を発生させて、周囲を凍結させる導力魔法。 氷塊→落下の衝撃波(波紋)の2段技だが、どちらかしか当たらない。 氷塊のみ凍結の追加効果。 ヒット時の位置がサンクタスノヴァ・コキュートスなどに最適。特にサンクタスノヴァは効果範囲の広さから受身を取って逃げられる恐れも低い。 単発ながらヒット確認から繋げられるかもしれない。 クローゼのスキルで唯一引き寄せ効果がある。なかなか強力な引き寄せだが、攻撃が当たるのが遅いため相討ち以下になる場合も多い。相手のダウンに重ねるか、遠めの距離から先読みで出すか、などの工夫・判断が必要になる。 消費SP…22 LvUP効果…氷が砕けてばら撒かれる(Lv2) 攻撃範囲拡大(Lv3) ランツェンレイター 大きく踏み込んで、前方へ伸びる連続突きを放つ。 シュトゥルム同様、最終段のみダウン、他よろけ属性。ただ、高消費スキルの特性でシュトゥルムよりリスクは低い。 Lvが上がると追加される飛び道具はダウンした相手に追い討ちするほか受身をされてもそこを捉えてくれるちょっとおいしいおまけ。 消費SP…44 LvUP効果…ヒット数増加(Lv2) 最終段に飛び道具追加(Lv3) コキュートス 自分の周囲を凍結させて、氷柱で攻撃する導力魔法。 ランダムで凍結の状態異常。 周囲とあるが、実際の判定は前後で真横の判定はごく薄い。 威力はそこそこ。 持続は長めなので、走り回ってる相手に引っかかることも。 早口で聞き取りづらいセリフはおそらく「無情なる氷土と化せ」。 消費SP…40 LvUP効果…範囲拡大 EXTRAスキル サンクタスノヴァ 祈りを光の帯に変え、敵を包み込んで爆発させる。 攻撃範囲は前方限定だが、前後左右にかなり広く加えて発生もかなり早いため、巻き込みやすく逃げられにくい。拘束範囲ギリギリで当てると稀にカス当たりになってしまうことがある。 ダメージ単価が低く攻撃時間が長いためエナジーバーストにも強い。一度当てれば滅多な事では逃げられないが、一度フラッシュガードをとればもう一度とるのは割と簡単。 単体の威力は低めだが、最終段直後あたりから動けるようになるので追撃が可能。コキュートスが高めの威力かつ簡単なほか、追尾ダッシュからの連続技も狙える。 装備考察 パワーリング そもそも火力からして低めのキャラクターであるうえに、技性能上ダウンを取りづらいため、コンボが繋ぎにくい。 隙の少ない溜め攻撃と高いSP Gainで高消費スキルを連発したいところだが、最大SPが100で固定されている今作ではその”連発”にも限度がある。 ヒットアンドアウェイの立ち回りが基本になるので、少しでも一発の火力を上げたいところ。 スキルピアス・戦技の書 高いSP入手量をさらに高め、生かす装備。Lv99では、共にⅣを装備すれば溜め攻撃一回でランツェンレイターの消費SPも賄うことが出来る。 スキルピアスのAPは厳しいがクローゼのAPも高いため他を補うことは可能で、充分実用レベル。 方術使いの槍 発生やリーチは優秀だがよろけ属性という不安のある溜め攻撃のフォロー。潰されなくなるので安心して出していける。 上記SP系の装備と併用すれば景気良くSPを溜めて高消費スキルで吐き出すごり押し的な戦い方も可能か。 昇打のメダリオン 数少ないダウン攻撃の種類を増やす為に。 コキュートスやダイヤモンドダストにも繋げ易いのも特徴。 サポート考察 ムスタファ・オルハ・ジョゼット 純粋に火力・耐久力の強化。 効果および効果時間はそれぞれ違うので自分の好みやプレイスタイルに合わせて選んでいきたい。 リリア 継戦能力の強化。 事実上HP 1.25倍になるサポートなので信頼性は十分か。 HP回復サポートなのでクローゼ自身とのイメージも合う。 ジン スタミナ補強。 追尾ダッシュや回避ダッシュを多用するスタイルのヒットアンドアウェイがかなり安定する。 敵の攻撃をガードしても全くと言っていいほどスタミナが減らないので間接的な耐久力の増加にも繋がる。 相手のEXTRAゲージが溜まったあたりで発動させるとベスト。 連続技 (アクアブリード ジャンプ~追尾ダッシュ )ジャンプ攻撃(昇) アクアブリード 追尾ダッシュ ジャンプ攻撃(昇) シュトゥルム 要飛行のメダリオン。 ダイヤモンドダスト サンクタスノヴァ 追撃 追撃は技の項参照 サンクタスノヴァ単体の威力は低めなので見逃さずきっちり決めよう。 名前 コメント
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名前 猪原(いばら) ローズ 出身地 日本(名古屋) 生年月日 1990年05月05日 転入日 2023年12月05日 (0年168日) 職業 メカニック体験中 (Project Y)警察官 2024/01/16~階級はGrade 2のSergeant(巡査部長)斎藤Driving School 2024/01/21~カーディーラー(プラネットモータース)社員 2024/02/04~02/25メカニック「PYC」社員 2024/02/25~ TwiX @ibara_rose プレイヤー ホロ酔いさん。@父ノ背中 告知等 Twitter @HOLOYOISAN_JP FAタグ #ホロロ遺産 配信場所 YouTube (@HOLOYOISAN_JP) Twitch (holoyoisan_jp) 他キャラ クマ ゴリラ - 目次を開く 目次 基本情報 エピソード2023年 2024年 アーカイブ2023年 2024年 基本情報 元彼が警官。殉職してしまった彼の見ていた景色を見るために警察志望。 情報把握能力が高く、状況が混乱している時も的確且つ柔軟に現場判断ができる また、体験時からヘリアタックで相手を沈めるなど、他警官も息を飲むほどの能力の高さを見せる 警察署員の好みの男性ランキングで、3位竹井勝痔、2位ミンドリー、1位にボイラ・テンガリンをあげている。 配属先は、市民に寄り添う南署を希望し1/21に見事配属。 ヘリの操縦方法が特殊なもののようで(キーバインド等の設定を変えたキーマウ操作)通常の板ネズミ筋より簡単に、PAD筋ではできない鋭い操縦ができるということで警察のヘリを用いる署員の中で徐々に広まりつつある。通称「ローズ筋」 警察『最悪の世代』の一人。 警察の同期は(2024年1〜2月採用の同期組)、伊勢 えびす、もり るんるん、レッサン パンナ、安倍 霊明、バーバリアン 田中、文月 なえ、ケイン/オー (辞職済み)。ローズ含めこれら7人(+1機)を総じて『最悪の世代』と称される。レッサン パンナと安倍 霊明が名付け親。 グレード2 Sergeant巡査部長になる。(2024/04/06〜) + 最悪の世代について 閉じる 最悪の世代について 上記にあるように、名付けたのはレッサン パンナと安倍 霊明の世代の当事者達である。これまでのロスサントス警察(SGPD)歴代最悪の警察官世代という意味では無いが、警察内でも屈指の世代メンバーのキャラの濃さや、トラブルメーカー揃い(警察合格前ではあるがギャングボスから詰められた者、特殊刑事課配属者、元犯罪者、うっかりとはいえ汚職した者、後に闇堕ちした者など。)の世代であることを考えるとある意味的確な世代名とも言える。 観測者の中には、同名の某海賊漫画の中の実力者達をまとめた呼び名のように思う者もいるようだ。 エピソード 2023年 + 開く + 12月 12月 12/05 猪原ローズ視点 1日目『移住』 - 開く エピソード募集中 2024年 - 開く - 01月 01月 エピソード募集中 アーカイブ 2023年 + 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 12/05 1 猪原ローズ視点 1日目『移住』 12/29 2 猪原ローズ視点 2日目『免許が欲しいオネエ』 12/30 3 猪原ローズ視点 3日目『メカニック体験二日目のオネエ』 2024年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 01/02 4 猪原ローズ視点 4日目『メカニック体験三日目のオネエ』 01/03 5 猪原ローズ視点 4日目『車大好きオネエの日常』 01/04 6 猪原ローズ視点 6日目『警察体験一日目のオネエ』 01/05 7 猪原ローズ視点 7日目『ヘラシギちゃんの車プレゼント』 01/07 8 猪原ローズ視点 8日目『メカニック体験オネエ』 01/09 9 猪原ローズ視点 9日目『メカニック体験オネエ』 01/12 10 猪原ローズ視点 10日目『警察体験2日目オネエ』 01/13 11 猪原ローズ視点 11日目『警察体験3日目オネエ』 01/14 12 猪原ローズ視点 12日目『警察体験最終日のオネエ』 01/16 13 猪原ローズ視点 13日目『警察合格発表の日』 01/17 14 猪原ローズ視点 14日目『初めての早番警察』 01/18 15 猪原ローズ視点 15日目『新しい筋肉を手に入れたオネエ』 01/20 16 猪原ローズ視点 16日目『早番警察』 🔝ページTOPへ
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製作者:リドリー エマニュエル=クローデル SRCS_ClaudelU.PNG 人間 女 82歳 4月13日生、牡羊座、A型、身長178cm 体重162㎏ B88/W/56/H87 一人称:私 二人称:相手の階級・役職で呼ぶ。部下は呼び捨て。 好きなもの:家族の写真。銃器の手入れ。意見交換がしっかりした会議。 嫌いなもの:計画性のない作戦。同じミスを重ねること。 所属:デュパン・エンタープライズ極東方面支部/秘密結社ファスティディアス 極東支部実戦部隊最強の兵士。実戦部隊の総責任者。現時点で80歳を越える熟練の女兵士だが、ほぼ全身に渡るサイボーグ手術で若い外見を保っている。怜悧で冷徹なリアリスト。支部長とは違って、かつて、夫と子供を能力者に殺害されいるため、彼らに対する憎しみは強固で根深いものを持っている。そのため、SRC島に対して監視にとどまっている現状には、不満を持っている。 部下に大しては非常に面倒見のいい上司。厳しくはあるが、無茶なことは言わない。無理な問題は自分で片付けようとする。 エマニュエル=クローデル クローデル, 女性, 人間, AAAA, 140 特殊能力 サイボーグ, 1 階級Lv10=大佐, 1 指揮Lv3, 1, Lv4, 20 覚悟, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 22, Lv5, 36 迎撃Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 28, Lv6, 37, Lv7, 52 144, 156, 158, 146, 187, 160, 強気 SP, 50, 威圧, 1, 狙撃, 2, 足かせ, 9, 必中, 18, 奇襲, 28, 加速, 42 OSC_0000_3308.bmp, -.mid # パイロットアイコンはGSCオリジナルサポートセンター内の、 # それも私ださんが描かれたOSC_0000_3308のアイコンを指定させて頂きます。 エマニュエル=クローデル エマニュエル=クローデル, (人間(エマニュエル=クローデル専用)), 1, 2 陸, 5, M, 6000, 130 特殊能力 弱点=機式 格闘武器=高周波ブレード刀 アーマーLv5=対弾皮膚装甲 銃 4700, 110, 1300, 60 BACA, SRCS_ClaudelU.bmp バル・エラーハ, 1200, 1, 2, -5, 18, -, -, AABA, +0, 銃共P 高周波ブレード刀, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 武 早撃ち, 1400, 1, 3, -10, 13, 10, 100, AABA, +5, 銃反先共 バースト射撃, 1400, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +10, 銃共 デュパンMP3, 1500, 1, 3, +15, 3, -, -, AABA, +5, 銃連L8 跳弾, 1500, 2, 4, -20, 18, 20, 120, AABA, +20, 銃間共 エマニュエル=クローデル(重武装) エマニュエル=クローデル, (人間(エマニュエル=クローデル専用)), 1, 2 陸, 5, M, 6000, 130 特殊能力 弱点=機式 格闘武器=高周波ブレード刀 アーマーLv5=対弾皮膚装甲 銃 戦闘アニメ=エマニュエル=クローデル 4700, 110, 1300, 50 BACA, SRCS_ClaudelU.bmp バル・エラーハ, 1200, 1, 2, -5, 18, -, -, AABA, +0, 銃共P 高周波ブレード刀, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 武 ロケットランチャー, 1200, 2, 3, -10, 2, -, -, AAAA, -10, 実M投L1 早撃ち, 1400, 1, 3, -10, 13, 10, 100, AABA, +5, 銃反先共 バースト射撃, 1400, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +10, 銃共 跳弾, 1500, 2, 4, -20, 18, 20, 110, AABA, +20, 銃間共 重機関銃, 1800, 1, 4, -10, 3, -, 120, AABA, -10, 銃M扇L2 バル・エラーハ(bar elah:神の息子)という名をつけられた戦闘拳銃。 エマニュエル=クローデル 回避, アンタには無理ね 回避, セオリーに忠実すぎて、つまらないね 回避, そんな、脊椎反射的な行動で捉えられてはたまらないわ 回避, その先の一手がないと、プロには通用しない ダメージ小, 全身機械のサイボーグを嘗めないことね ダメージ小, ふぅ~やれやれだわ ダメージ小, 軍用チューンの特注品よ。カスリ傷もつかないわ ダメージ小, なに、それ? つけるとしたら、20点 ダメージ中, 人工皮膚が削れちゃったかしら… ダメージ中, そろそろ、第一段階の痛覚をカットしましょうか… ダメージ中, 戦闘行動にはまったく支障はないわね ダメージ中, この状況からなんとかできる手なら、10通りは考え付くわ ダメージ大, あ、しまった! くそ! ダメージ大, さて…予備パーツの値段で、新車のベンツがいくつ買えるか…? ダメージ大, 私の長い戦歴でも、こういうことは珍しいわね ダメージ大, 首から下の痛覚カット……… ダメージ大, 全くツイていないわね 破壊, これで…みんなの所へ…行ける… 射程外, 狙撃されてるようね…さて… 射程外, 大体の位置は把握したわ…さて… 射程外, この攻撃で相手の位置が特定できる。問題は、どうやって近づくかだけど… 攻撃, プロの腕前を見せてあげましょう… 攻撃, 動かなければ、楽に死なせてあげる 攻撃, 作戦は正確に、行動は迅速に… 攻撃, バックアップは任せた。私に続け! 攻撃, さて…つまらないショーを始めましょうか? 攻撃(対花凪桜), とりこぼしのフォローね…つまらないことをさせるわ 攻撃(対花凪桜), なんで私の前に現れたのかしら? 上手く姿を眩ましていたら、見逃してあげたのに… 攻撃(対風間零), まったく…やり辛い仕事を持ってきてくれるわね… 攻撃(対風間零), 死んだショーンと同じくらいじゃない…ほんと、因果な商売ね… 攻撃(対コード=ZERO), そう、思い出してしまったのね? 忘却は神の慈悲というけれど、是非もないわ… 攻撃(対コード=ZERO), さようなら、ZERO。今度は心など持たないといいわね? エマニュエル=クローデル 高周波ブレード刀, 日本刀 バル・エラーハ, ピストル ロケットランチャー, ロケットランチャー 早撃ち, ピストル バースト射撃(準備), ピストル バースト射撃(攻撃), 銃弾 バースト射撃(命中), 銃弾;銃弾;銃弾 デュパンMP3, サブマシンガン 跳弾(準備), ピストル 跳弾(攻撃), 銃弾 跳弾(命中), 1WAY射出 重機関銃, ヘビーマシンガン 自由記入欄 ここから先は、何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。 ■参戦シナリオ 『魔神王の娘』 製作者:philoさん 『蜃気楼』 製作者:もぐらさん
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ライダーズインパクト0123!! 概要 バーストライズ1弾で登場した「ライダーズインパクト0123!!」CPカードが持つ能力。 この能力を持つキャンペーンカードは表面のイラスト左下に「ライダーズインパクト0123!!」のロゴが描かれている。 バーストライズ1弾の「ライジングバトルマップ」で使用すると1ラウンド目からバーストできる。バーストしなかった場合はバーストゲージが1本溜まった状態で始まる。 チーム編成時にCPカード一枚につき「チーム全体のひっさつ+150」のボーナスが発生する。また「同作品のライダー3体」または「同じ号のライダー3体」で揃えると更に「チーム全体のひっさつ+300の」ボーナスが発生する。 CPライダー早見表 作品名\〇号ライダー 1号ライダー 2号ライダー 3号ライダー 仮面ライダーゼロワン ゼロワン バルカン バルキリー 仮面ライダージオウ ジオウ ゲイツ ウォズ 仮面ライダービルド ビルド クローズ グリス 必殺技とバースト演出が特殊な仕様になっており、チーム内に同じ能力を持つライダーがいる場合演出が変化する。 バーストした時「ライダーズインパクト0123!!」の能力を持つライダーがチームにいる場合バースト演出に登場する。 必殺技は「ライダーズインパクト0123!!」を持つライダーが駆け付け一緒に必殺技を放つというもの。基本的な流れは「チーム内の同能力持ちライダーが終結→それぞれ順番に固有の必殺技を放つ→最後に全員でライダーキックを放つ」というもの。 ちなみにひっさつボーナスは特定の組み合わせで発生するが、必殺技に縛りはなく「ライダーズインパクト0123!!」を持つライダーであればどのライダー同士の組み合わせでも駆け付けてくれる。例としてゼロワン(ゼロワンの1号ライダー)+ゲイツ(ジオウの2号ライダー)+クローズ(ビルドの2号ライダー)でも必殺技は3人のよる合体攻撃になる。あくまで「チーム全体のひっさつ+300」が発動しないだけ 基本的なシステムは時空転移とおおむね同じ。 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名 固有必殺技 BS1-058 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ シューティングブラスト BS1-059 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ライジングカバンストラッシュ BS1-060 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター ラッシングブラスト BS1-061 仮面ライダーゲイツ ザックリ割り BS1-062 仮面ライダージオウ ギリギリ斬り BS1-063 仮面ライダーウォズ 爆裂DEランス BS1-064 仮面ライダークローズ メガヒット BS1-065 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ボルテックブレイク(ガンモード) BS1-066 仮面ライダーグリス ディスチャージアタック PBS-025 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ/仮面ライダーバルカン パンチングコング ※パンチングブラストフィーバー(表版) PBS-026 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー/仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ※バイティングギガインパクト(表版) PBS-027 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター ラッシングブラスト ※バースト後の姿の場合のみ。バースト前の姿の場合はそれぞれ「シューティングブラスト」「ライジングカバンストラッシュ」になる。
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バファローズの面々 球団公式応援グッズの一種 選手の顔写真がお面になっており頭に被って応援するようになっているらしい 正面を向いた笑顔、少し横を向いた顔の二種類の写真で2枚セットなのであるが 少し横を向いた顔が魂が抜けているというか何とも言えない写真であり 「なんなんだこれは…」、「何を考えてこんな写真を選んだのか?」、「もうちょっと違う写真は無かったのか」 と、コアなBsファンすら戸惑いを見せた別の意味で伝説になりそうなアイテムである 発売されているのは以下の選手達 投手・加藤、平野、岸田、金子 野手・ローズ、清原、大引、下山、北川、後藤、濱中 価格は500円である
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ローズ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー ジェノバでは知らぬ者のない美しき占い師。 長き戦いに終止符を打つため、 精神エネルギーを力に変えるソウルパワーでベガに挑む。 プロフィール ファイティングスタイル ソウルパワー 誕生日 7月3日 代表国/出身地 イタリア 身長 178cm 体重 54kg 3サイズ B96/W57/H86 血液型 不明 好きなもの シェリー酒、入浴 嫌いなもの UV、早起き 特技 タロット投げ キャッチコピー 運命のカード CV 渡辺明乃 概要 首にかけたマフラーと超能力で戦う女性ファイター。 必殺技が飛び道具・対空・突進・反射とバリエーション豊かに揃っており、非常にバランスが良い。 通常技には下段に強い遠中Kや対空性能の高い屈強P、隙の小さいスライディングやリーチの長い+強Kなど、 差し合いで有効な技が揃っており、またバックダッシュの性能の良さも相まって 地上戦において非常に堅い立ち回りの出来るキャラとなっている。 用途が広い上に非常に隙が少なく「出し得」と言えるウルコンⅡも備え、 使いやすさと奥深さ、安定性と爆発力を兼ね備えたキャラでもある。 弱点としては飛び道具のソウルスパークの発生が遅い、対空技が若干使いにくいなどから、接近戦はやや不得意なこと。 コマンド投げや中段技、空中からの奇襲といった相手の守りを崩すのに有効な技を一切持っていないため、体力をリードされ待たれると厳しい。 また攻撃力が低めなため、決定打にも欠ける。また、0F目押しの重要性が高く、安定させるのがやや難しい。 それらは持ち前の対応力の高さを活かした安定感のある立ち回りでカバーしていきたい。 ストZEROシリーズから直接来た人もそのまま使える性能であり、 何かと癖の強い面子が揃っている女性陣の中ではかなりオーソドックスで扱いやすいキャラ。 初心者にも推奨できるキャラの一人と言えるだろう。 長所 通常技と必殺技の構成バランスの良さが全キャラ中でも随一。 牽制技のバリエーションの豊富さが特に優れもの。中距離戦に強い。 反射技を持ち、弾持ちにも強い。弾の撃ち合いでのゲージ溜め能力が高い。 バックダッシュも優秀な部類。 ウルコンⅡを使ったローリスクの切り返し、セットプレイ。(ウルコンIも対空としてはそこそこ) 短所 体力がやや低い(950) 飛び道具・対空の発生はかなり遅い。波動拳や昇龍拳の様な使い方は出来ない。 SAのリーチがかなり短く、使いづらい。 中段技を持たないなど崩し手段に欠け、自分から能動的にダメージを与えていくのは苦手。 ※6/15アップデートより、暗転ガー不を利用した起き攻めは不可能になった。 立ち回り SSF4での変更点 基礎知識初心者向け講座 基本戦術 目押しルート コンボ 起き攻め 連係 反撃(未作成) ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ソウルフォール (近距離で)orN+弱PK ソウルループ (近距離で)+弱PK 特殊技 スライディング +中K 下段技 ソウルピエーデ +強K 必殺技 ソウルスパーク☆ +P 飛び道具 ソウルスパイラル☆ +K アーマーブレイク属性 ソウルリフレクト☆ +P ソウルスルー☆ +P 対空投げ スーパーコンボ オーラソウルスパーク +P 飛び道具。ソウルサテライト中は使用不可 ウルトラコンボ イリュージョンスパーク +PPP 打撃投げ。アーマーブレイク属性 ソウルサテライト +PPP アーマーブレイク属性 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 連必S 遠 連必S 立中P 近 必S 目押しで屈中Pに繋げられる。 遠 必S 立強P 近 必S コンボに入れるにしても屈強Pの方がダメージが大きく、遠目のJ攻撃からだと遠強Pになったりもするのであまり使わない技。 遠 - マフラーをなびかせて攻撃。そこそこリーチは長い。特定のキャラの屈には当たらない。 立弱K 近 必S 足元を攻撃しているが立ちガード可能。 遠 - 足元を攻撃しているが立ちガード可能。 立中K 近 必S 軽く飛び上がって蹴り。足元に喰らい判定がないが打点も高い為、足払い等には両方スカる。1F目から投げられ判定がないので、ザンギ等の起き上がりに重ねるとよく当たる。目押しで屈弱Pに繋げられる。 遠 - マフラーで身体を支えながらその場で飛び蹴り。足元に喰らい判定がないため、相手の足払いの様な打点の低い牽制技を一方的に潰すことが出来る。 立強K 近 必S ハイキック。屈喰らいには当たらないキャラもいるので、J攻撃から繋げるなら屈強Pの方が良さ気。今作では屈強Pのダメージが上がったので、この技を使う事もなさそう。目押しで屈弱Pに繋げられる。 遠 - マフラーで身体を支えながら回転キック。やはり足元に喰らい判定がないため、差し合いや暴れ潰しに重宝する。リーチが長い。 屈弱P 連必S コパン。ローズの通常技では最速の発生を誇る。接近戦でのメイン。 屈中P 必S 薙ぎ払い。グラ潰しからコンボパーツまで、出番は多い。 屈強P 必S マフラーを振り上げ。真上への判定が非常に強く、ワンボタン対空として大活躍する。 屈弱K - 小足。とりあえず崩しに使える。 屈中K 必S 足払い。屈中Pより微妙にリーチは長いが、屈中Pが優秀な為あまり使わないかも。 屈強K - 回転足払い。強制ダウン効果あり。リーチが長く、牽制や咄嗟の反撃の際に頼れる。 J弱P 垂直 - 斜め - J中P 垂直 - 斜め - J強P 垂直 - 下方向への判定がそこそこ強い。横方向へは見た目程長くない。 斜め - 斜め下方向へとマフラーを叩き付ける。持続と判定に優れ、飛び込みにも空対空にも使いやすい便利な技。 J弱K 垂直 - しゃがみ姿勢が高いキャラに昇りで出せば高速中段になる(斜めより当たるキャラが多い)。 斜め - しゃがみ姿勢が高いキャラに昇りで出せば高速中段になる。 J中K 垂直 - 斜め - 斜め下方向へキック。めくり判定ありなので、起き攻めやセットプレイにて活躍する。 J強K 垂直 - 横方向にそこそこリーチが長いので空対空に。 斜め - J攻撃の中で最も攻撃力が高い。飛び込む際、J強Pの方が下方向への判定が強く潰されにくいが、最大ダメージのコンボを狙うときはこっちで。 投げ技 技 解説 ソウルフォール ソウルパワーで相手を浮かせてその場で地面に叩きつける。顔がとても怖い。ローズの投げはモーションがとても地味なので相手から見るとタイミングがかなり分かりにくい。投げた後は起き攻めのチャンス。 ソウルループ 相手を浮かせてから自分の反対側にやっぱり叩きつける。距離が離れるので通常の起き攻めはしにくい。 特殊技 技 解説 スライディング 低い姿勢になりながら滑りつつ蹴る。姿勢が低いため特定の飛び道具などを空かせるほか、先端をガードさせれば有利Fをも取れるほど隙も少ないと非常に優秀な技。 ソウルピエーデ 大幅に体勢を崩しながらハイキック。前進しながら蹴るためかなりリーチが長く、空中ヒットさせるとオーラソウルスパークや画面端ならソウルスルーでの追撃が可能。 ターゲットコンボ ローズにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック レベル 解説 レベル1 レベル2 レベル3 必殺技 技 解説 ソウルスパーク 飛び道具。弱~強になるにつれて出が遅くなる代わりに飛ぶ速さが上がり、隙が小さくなる。ZEROシリーズでは射出時に伸ばしたマフラーの分だけ相手を押し戻す効果があったが、今作には無い。発動が遅くて隙が大きいため近距離戦で使われることはあまり無い。 ソウルスパイラル 突進技、アーマーブレイク付き。弱~強の順番で発生が遅くなる代わりに、硬直差が短くなる。コンボの際には発生が速く繋がりやすい弱を、相手がガードしていた時には反撃されにくい強を使うのが主。セービングを多用する相手に立ち回りでぶっぱなすのもあり。 ソウルリフレクト 飛び道具反射技。弱は弾を吸収してスパコンゲージが増え、中は横に、強は上空に跳ね返す。撃ち合いになった時はリフレクトでの反射を絡めると、こちらのペースに持って行き易い。また、マフラーにも直接攻撃判定があり、画面端かセビキャンを使う等すれば当てた相手をソウルスルーで掴む事も出来る。 ソウルスルー 地上入力の対空投げ。距離が近過ぎると潜ってしまうので注意。特定の技で空中に吹き飛んでいる相手を掴むことが出来るようになった。 EX必殺技 技 解説 EXソウルスパーク 2ヒットする弾を発射。発生は弱、速さは強と高性能。撃ち合いに混ぜていこう。 EXソウルスパイラル 出始めに無敵が付くため、切り返しに使える。 EXソウルリフレクト 相手のEX飛び道具も跳ね返す。跳ね返した弾は威力が上がっている。ローズ同士で飛び道具をこの技で跳ね返し続けると凄まじい威力の弾を製造可能。 EXソウルスルー 無敵時間があり、対空技として使い易くなる。引き付け気味に出そう。 スーパーコンボ 技 解説 オーラソウルスパーク 5ヒットする飛び道具。無敵時間ありでガードさせて大幅有利。ローリスクな切り返し手段として、対空として、コンボパーツとして、多岐に渡り活躍する。 ウルトラコンボ 技 解説 イリュージョンスパーク 画面半分強ほどの距離にマフラーを伸ばしヒットした相手にソウルパワーを直接注入して攻撃する打撃投げ。出始めに無敵時間がある。対空としても使える。打撃判定なのでガード可能。 ソウルサテライト 自身の周りを回転する2個の弾を付加。ローズがダメージを受けるか、相手に弾が触れるか、飛び道具を受けるか、発動から10秒経過するのいずれかで消える。全体動作が破格の4F 技モーション中無敵と言う、出し得という表現がピッタリ過ぎる技。そのぶんダメージ量は控えめだが、空中ヒットさせればソウルスルーで追撃が出来る。主にはリバーサルにて低リスクに切り返す際に出していく。なお、サテライト発動中はオーラソウルスパークが使用不可なので気をつけよう。 ページトップへ▲ 基本コンボ その他のコンボはこちら。 前J中K 屈中P 弱ソウルスパイラル( オーラソウルスパーク)ダメージ:200(410) スタン値:280基本コンボ。飛び込みから狙う。 屈弱K 屈弱P 弱ソウルスパイラル( オーラソウルスパーク)ダメージ:130(340) スタン値:180下段始動。屈弱Pは1F目押し。 屈弱P 屈弱K 屈中P 弱ソウルスパイラル( オーラソウルスパーク)ダメージ:168(348) スタン値:250ヒット確認用。屈中Pは0F目押し。 近中P 屈中P 弱ソウルスパイラル( オーラソウルスパーク)ダメージ:210(420) スタン値:280屈中Pは0F目押し。 前J強K 屈強P 弱ソウルスパイラル( オーラソウルスパーク)ダメージ:280(490) スタン値:430立強Pだとダメージ10減るので注意。 屈強P 強ソウルリフレクト ソウルスルーダメージ:278 スタン値:330画面端限定。 J強K始動でダメージ:352 スタン値:500 (相手ダウン後)ソウルサテライト 中ソウルスルー 屈中P 弱ソウルスパイラル( オーラソウルスパーク)ダメージ358(538) スタン値:150相手がダウンした時の捲りコンボ。ダウン取ったらサテライト発動。相手の起き上がりに密着から中ソウルスルーで飛ぶと捲りで弾2個が連続ヒット、着地して屈中Pが繋がる。 屈中Pを屈強Pに変更するとダメージ:390(567) スタン値:190 主な狙い所は前投げやソウルスルーを決めた後など。 ソウルスパイラルを決めた後にも狙えるが、スパイラルヒット時4ゲージあるなら素直にSCからの追撃に回したほうが確実。 特に後ろ投げ サテライト 前ダッシュ 中ソウルスルー ~で裏ガード 表ガードというきわめてガード困難な連係となる。通称サテライトボンバー。 ページトップへ▲ アピール 01 やるじゃない 02 レッスンはここまでよ 03 腕力だけが強さじゃない 04 ウフフ… 05 信じなさい、あなたの力を 06 悪しき力を封じ込めたいの… 07 思い上がってはダメ… 08 油断大敵よ 09 何を迷っているの? 10 あなたにはまだ無理ね ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 やるじゃない 怪我してない? まだまだヒヨッコね それじゃあダメ タイムオーバー勝利時 大丈夫? 汎用 01 私の力は物理的なものではない でもちゃんと効いたようね 02 取り返しのつかない怪我はしていない筈よ 早く帰って手当てをなさい 03 この力を呪ったこともあった でも今は感謝しているわ 04 私は信じているの 人の強さを… 05 疲れたわ… ゆっくりお風呂に入りたいわね 06 レッスンはここまでよ 07 あなたには強い星がついているようね いずれまた会いましょう 08 今回は私の勝ちだけど次はわからないわね 占ってみたい? 09 あなたは格闘家には向いていないわ 他の道を探した方がいいようね 10 運命よ… 11 大丈夫? 特殊 対リュウ 世界の運命を変えるために あなたが必要なの… 対リュウ(ライバル戦) 今はここで待っていて それがあなたのためなの 対ケン 運命はみんなつながっているのよ あなたもまた未来を作る一人… 対春麗 そうね 未来を占うことはできるけど あなたには必要ないと思うわ 対エドモンド・本田 大丈夫 未来を決めるのは星ではなく あなたの努力なのよ 対ブランカ あなたを守護する星は地上にあるわ 誰のことかはわかるでしょう? 対ザンギエフ あなたからは力強い光を感じる その光を目標にする人々も見えるわ 対ガイル 占いに頼らない あなたのような人が運命を引き寄せるのね 対ダルシム そう あなたも 見えぬものを見る人なのね… 対バイソン 真実から目を逸らしていたら 本当に望むものは手に入らないわ 対バルログ あなたは美しく見えないわね 私の目には 対サガット 彼と出会ったことによって あなたの運命も変わったのよ 対ベガ 思い通りにはさせない たとえこの身が滅びようとも! 対クリムゾン・ヴァイパー 私はただの占い師 あなたの敵ではないわ… 対ルーファス 彼女はあなたの運命の星 大切になさい 対エル・フォルテ ごめんなさいね 今ダイエット中なの あなたの料理を試すのはまたにするわ 対アベル 人は生まれつきの星だけに従うのではない あなたなら新しい星を見つけられるわ 対セス 人は誰でもこの世に一人 あなたも同じ ただ一つの命なの 対セス(ラスボス戦) 今からでも引き返しなさい 自分だけの運命を見つけるのよ 対豪鬼 あなたの未来は私には見えない 人の定めを超えてしまっているから 対剛拳 運命を受け入れる… あなたにはそれができるのね 対さくら ラッキーカラー?…ふふ、ごめんなさいね そういう占いはしてないの 対フェイロン 上辺だけでない本当の強さ あなたの中にもそれが見える 対ダン あなたの勝負運? …ごめんなさい よく見えないわ… 対キャミィ ええ 私も進んでみるわ まだ未来は決まっていないのだから 対元 本当は知っているのでしょう? たくさんの死者があなたを見ているのを… 対ローズ (同キャラ対戦無し) 対ディージェイ 明るさだけでは越えられない夜もある 闇に打ち勝つ強さはあるの? 対サンダー・ホーク 求めすぎれば自分を失う どうか間違えないで 対ダッドリー あなたが今の気持ちを失わなければ 欲しいものはいつかすべて手に入るわ 対いぶき 今できることを精一杯やりなさい それが未来のあなたの助けになるわ 対まこと そのままお行きなさい 自分を信じることが一番大切よ 対アドン 無から生まれる星は無い 自分の力の源をよく考えなさい 対コーディー 本当の心は 態度に表さなければ伝わらないのよ 対ガイ 私はもう行くけれど 一言だけ言わせて …ありがとう 対ハカン 面白い人ね あなたの運命が たくさんの人を引き寄せているわ 対ジュリ 人の運命を曲げる者は いつかその報いを受けるものよ ページトップへ▲ トライアル トライアル ローズ ページトップへ▲ メモ 勝利メッセージ 対ブランカ あなたを守護する星は地上にあるわ 誰のことかはわかるでしょう? -- (名無しさん) 2011-04-29 21 28 57 リサリサが元ネタって本当なの? -- (名無しさん) 2013-12-08 21 22 02 そう言われてるけど似てないよな -- (名無しさん) 2013-12-17 18 02 36 ZEROの頃はそっくりだよ。 4はなんか丸みがあって別人みたい -- (名無しさん) 2014-07-14 17 22 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「レディーゴー! ボルケニックアタック!」 【名前】 ボルケニックアタック! 【読み方】 ぼるけにっくあたっく! 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第31話「ほとばしれマグマ!」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダークローズマグマ 【詳細】 仮面ライダークローズマグマの必殺技。 ビルドドライバーのボルテックレバーを回すことで、内部にあるボルテックチャージャーが作動。 生み出されるエネルギーを用い、クローズマグマの背後に8体のマグマライズドラゴンを出現させ、大きく跳び上がり、標的へマグマライズドラゴンを纏ったまま強力なキックを放つ。 【余談】 ビルド初の劇中で使用された「アタック」系の技。 他の「アタック」系のボルテックアタック、ハザードアタックなどは劇中では未使用。
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【名 前】 片瀬川順平(かたせがわ じゅんぺい) 【位 階】 <正義>・“永劫” 【生 年】 1992年 【性 別】 男性 【表の顔】 図書館司書 【裏の顔】 討魔士 【P L】 青色 【データ】 http //majyusen.web.fc2.com/char/hk/hk034.html 【属性】中立/中庸 とぼけた感じの青年。初対面の相手に初対面だと気づかず接することが多い。 これは異世界の記憶においても騎士はあまり変化がないことが原因らしい。 結婚しました〈片瀬川有希 □H30.8某日、長女、優里を授かる。 【履歴】 20090530:[DB-254 残影騎]”戦乙女”若槻薫 <月>綾瀬夏 20100403:[DB-281 奪魂鬼]<力>ルシア・クリスティア・西條<世界>織部紡生 20120804:[DB-337:電奪騎]<塔>緒方漣 ”氷眼”氷室静 20130119:[DB-347 汚毒鬼]<星>上杉暁 <塔>緒方漣 20130505:[DB-355 滅世鬼]”女王” 琴音有希 <戦車>の騎士 炎谷暁 20130817:[DB-362 黒風爪]”氷眼” 氷室静 <星>の騎士 三笠ムツキ 20131207:[DB-369 幽滅鬼]<隠者>の騎士 ib(イブ) <節制>の騎士 七種千夏恵 20140419:[DB-378 誘斬妃]<隠者>の騎士 ib(イブ) 星 の騎士 遠野流 20140823 [DB-386 雷轟刃]”氷眼”氷室静 ”電脳聖女”三笠ムツキ 20141004:[DB-389 断軍姫]”電脳聖女”三笠ムツキ “神喰”クローズ 20141129:[DB-392 女剣騎]”電脳聖女”三笠ムツキ <審判>の騎士 葉月頼子 退魔:破壊された祠 ”氷眼”氷室静 柳瀬 聖実 退魔:獅子奮迅 氷室静 クローズ 退魔:ジュエル・コレクター ~アンダリューサイト~ マジシャンクーガ クローズ 退魔:成長しない子供 “女王”琴音有希 <星>上杉暁 退魔イベント甲種 死神 -DEATH- 琴音有希 鴉丸煉 退魔:甲種 奇譚―桜下(オウカ) 蛍野光里 ”氷眼”氷室静 退魔:鋼の心 葉月頼子 上杉 暁 退魔イベント甲種:COLORS 剛水剛人 琴音有希 【甲種】 vs 無貌の神:長尾宵 氷室静 退魔イベント甲種 夏の名残:三笠ムツキ 瑪村紗奈佳 【甲種】 木枯らしは優しく人を強くする クローズ イレブンス 【バトル】「戦闘訓練、しましょうか。」琴音有希 七種千夏恵 イブ 遠野流 ジャン・アヌイ 流山悠香 ルシア=クリスティア=西條イブ 【甲種】 呪われた漁村:ジャン・アヌイ イブ 退魔甲種:Concert de l amour ルシア=クリスティア=西條 流山悠香 ―暴走、メイド型マシーン― イブ 七種千夏恵 儀式防衛計画 イブ 七種千夏恵 『奇譚―神隠しの物語』第2章 イブ 月島美冬 退魔イベント【甲種】 麻薬 イブ 長尾宵 退魔イベント乙種 空中を泳ぐ鮫 クローズ 長尾宵 退魔イベント乙種 町に蔓延る巨大昆虫:クローズ 七種千夏恵 【キャンペーン:甲種】その先にあるもの(再):イブ 七種千夏恵 エターナル・チャンピオンvsプレインズウォーカー!?:琴音有希 『蠢動? 亡霊? 研究所?』:七種千夏恵 ルシア=クリスティア=西條 エターナル・チャンピオンvsプレインズウォーカー!?(Round.2):琴音有希 エターナル・チャンピオンvsプレインズウォーカー!?(Round.3):琴音有希 エターナル・チャンピオンvsプレインズウォーカー!?(Round.4):琴音有希 【退魔イベント甲種】人想う故に我有り:数多伊吹 月島美冬 【甲種】退魔イベント『奇譚―神隠しの物語 最終章』:数多伊吹 クローズ エターナル・チャンピオンvsプレインズウォーカー!?(Round.5):琴音有希 山を割る魔剣:源光司 クローズ 【参 考】 エターナルチャンピオンについて:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
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ファイル操作 ファイルを読み込み専用で開く # ファイル名設定 my $file = $ARGV[0]; # ファイルを読み込み専用で開く open HANDLE, $file; # 改行コード単位に出力 while($line = HANDLE ){ print $line; } # ファイルクローズ close HANDLE; perl sample.pl sample.txt 111111111 222222222 333333333 444444444 ファイルを書き込み(上書き)専用で開く # ファイル名設定 my $file = $ARGV[0]; # ファイルを書き込み専用で開く open HANDLE, " $file"; # ファイル出力 print HANDLE "test-sample\n"; print HANDLE "test-sample\n"; print HANDLE "test-sample\n"; # ファイルクローズ close HANDLE; # 再読み込みを行う open HANDLE, " $file"; # 読み込み while($line = HANDLE ){ print $line; } # クローズ close HANDLE; perl sample.pl sample.txt test-sample test-sample test-sample ファイルを読み込み+書き込み両用(既存ファイル存在時は使用、未存在時は作成)で開く # ファイル名設定 my $file = $ARGV[0]; ############################################################# # 読み込みを行う open HANDLE, " $file"; # 読み込み while($line = HANDLE ){ print $line; } # クローズ close HANDLE; ############################################################# # ファイルを読み込み/書き込み両用で開く open HANDLE, "+ $file"; # ファイル出力 print HANDLE "test-read-write\n"; print HANDLE "test-read-write\n"; print HANDLE "test-read-write\n"; # ファイルクローズ close HANDLE; print "-----------------------------------------------------------\n"; # 再読み込みを行う open HANDLE, " $file"; # 読み込み while($line = HANDLE ){ print $line; } # クローズ close HANDLE; perl sample.pl sample.txt test-sample test-sample test-sample test-sample test-sample test-sample ----------------------------------------------------------- test-read-write test-read-write test-read-write test-sample test-sample ファイルを読み込み+書き込み両用(既存ファイル存在時はクリア、未存在時は作成)で開く # ファイル名設定 my $file = $ARGV[0]; ############################################################# # 読み込みを行う open HANDLE, " $file"; # 読み込み while($line = HANDLE ){ print $line; } # クローズ close HANDLE; ############################################################# # ファイルを読み込み/書き込み両用で開く open HANDLE, "+ $file"; # ファイル出力 print HANDLE "test-read-write\n"; print HANDLE "test-read-write\n"; print HANDLE "test-read-write\n"; # ファイルクローズ close HANDLE; print "-----------------------------------------------------------\n"; # 再読み込みを行う open HANDLE, " $file"; # 読み込み while($line = HANDLE ){ print $line; } # クローズ close HANDLE; perl sample.pl sample.txt test-sample test-sample test-sample test-sample test-sample test-sample ----------------------------------------------------------- test-read-write test-read-write test-read-write ファイルを追記専用で開く # ファイル名設定 my $file = $ARGV[0]; ############################################### # 既存ファイルを読み込み専用で開く open HANDLE, $file; # 改行コード単位に出力 while($line = HANDLE ){ print $line; } # ファイルクローズ close HANDLE; ############################################### # 追記モードで開く open HANDLE, " $file"; # 追記書き込み print HANDLE "test-add\n"; print HANDLE "test-add\n"; print HANDLE "test-add\n"; # ファイルクローズ close HANDLE; print "-------------------------------------------\n"; ############################################### # 既存ファイルを読み込み専用で開く open HANDLE, $file; # 改行コード単位に出力 while($line = HANDLE ){ print $line; } # ファイルクローズ close HANDLE; perl sample.pl sample.txt test-sample test-sample test-sample ------------------------------------------- test-sample test-sample test-sample test-add test-add test-add
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amazonDXエボルドライバー amazonDXラビットエボルボトル ドラゴンエボルボトルセット ■「仮面ライダービルド フルボルト おもちゃ情報」の内容について書き込む為のコメント欄です。wikiの間違いや改善案・商品のラインナップについての書き込み、編集後にひと言書き込む等の場合に使ってください。 ガンバライジングフルボトル付きのファンブックの正式名称ですが、 「仮面ライダーバトル ガンバライジングボトルマッチファンブック プレミアム」 のようです ttps //www.amazon.co.jp/dp/B07F9D1LRG -- (名無しさん) 2018-07-10 22 16 10 管理人さんへ ビルドの後番組は「仮面ライダージオウ」 去年同様8月に連動アイテム1種とソフビがでます ボタン電池内臓なので光る鳴るタイプです 価格は1個1,620円です https //i.imgur.com/sU16pQn.jpg アイテム名は「ライドウォッチ」 ベルトは「ジクウドライバー」です https //i.imgur.com/gHzyMsO.jpg https //i.imgur.com/jUQrMsS.jpg https //i.imgur.com/MB74Eg0.jpg https //i.imgur.com/5iy3VMS.jpg ガシャポンはLSやガシャット同様光らない鳴る 4弾まで決まっています https //i.imgur.com/qSLsN3T.jpg https //i.imgur.com/mAYeh80.jpg https //i.imgur.com/Q9DlkHN.jpg https //i.imgur.com/2VzX2D9.jpg -- (名無しさん) 2018-07-13 14 22 41 情報ありがとうございます。 早速新しいwikiの作成に入りたいと思います。 -- (管理人★) 2018-07-17 12 11 53 08月上旬 DXビルドライドウォッチ ¥1,620 09月上旬 変身ベルト DXジクウドライバー オープン価格 09月上旬 DXライドウォッチホルダー ¥3,240 09月上旬 DXジクウドライバー&ライドウォッチホルダーセット オープン価格 09月上旬 字換銃剣 DXジカンギレード ¥4,320 09月上旬 DXゲイツライドウォッチ ¥1,620 09月中旬 DXドライブライドウォッチ ¥1,620 09月下旬 DXエグゼイドライドウォッチ ¥1,620 09月下旬 DX龍騎ライドウォッチ ¥1,620 09月下旬 DXファイズライドウォッチ ¥1,620 09月下旬 DXライドストライカー ¥2,700 09月下旬 時間厳斧 DXジカンザックス ¥4,320 ホルダー単品にはゴーストが付属 ホルダーセットにはゴーストではなくゲイツが付属 -- (名無しさん) 2018-07-20 02 23 13 10月上旬 DXフォーゼライドウォッチ ¥1,620 10月上旬 DXファイズフォンX ¥2,700 10月中旬 DXカブトライドウォッチ ¥1,620 10月中旬 DX響鬼ライドウォッチ ¥1,620 10月中旬 DXライドウォッチダイザー&電王ライドウォッチ ¥4,320 10月中旬 DXライドウォッチダイザー 拡張パーツ ¥2,700 10月下旬 DXキバライドウォッチ ¥1,620 10月下旬 DXブレイドライドウォッチ ¥1,620 10月下旬 DXタカウォッチロイド ¥2,700 11月上旬 DXタイムマジーン&オーズライドウォッチ ¥6,458 11月中旬 DXウィザードライドウォッチ ¥1,620 11月中旬 DXアギトライドウォッチ ¥1,620 11月中旬 DXコダマスイカアームズ ¥2,700 11月下旬 DX鎧武ライドウォッチ ¥1,620 -- (名無しさん) 2018-07-20 02 24 17 12月上旬 DXダブルライドウォッチ ¥1,620 12月上旬 DXディケイドライドウォッチ ¥3,024 12月上旬 超針回転剣DXライドヘイセイバー ¥4,320 9月1日 クローズライドウォッチキャンペーン https //i.imgur.com/mWZFmPE.jpg 11月3日 ゲンムライドウォッチキャンペーン https //i.imgur.com/iJAzdEf.jpg -- (名無しさん) 2018-07-20 02 31 56 RKF(ライダーキックスフィギュア) ライドアーマーシリーズ 09月上旬 RKF ライドアーマーシリーズ 仮面ライダージオウ ¥2,160 09月上旬 RKF ライドアーマーシリーズ 仮面ライダーゲイツ ¥2,160 09月上旬 RKF ライドアーマーシリーズ ビルドアーマー ¥1,944 09月下旬 RKF ライドアーマーシリーズ ゴーストアーマー ¥1,944 09月下旬 RKF ライドアーマーシリーズ エグゼイドアーマー ¥1,944 10月上旬 RKF ライドアーマーシリーズ フォーゼアーマー ¥1,944 10月下旬 RKF ライドアーマーシリーズ オーズアーマー ¥1,944 12月上旬 RKF ライドアーマーシリーズ ディケイドアーマー ¥2,700 RKF(ライダーキックスフィギュア) レジェンドライダーシリーズ 09月上旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ¥2,160 10月中旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダークローズ ¥2,160 10月中旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダーグリス ¥2,484 11月下旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダーエボル コブラフォーム ¥2,700 11月下旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダービルド クローズビルドフォーム ¥2,700 12月上旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマーLV2 ¥2,160 -- (名無しさん) 2018-07-20 02 33 46 RHS(ライダーヒーローシリーズ) 08月上旬 RHS01 仮面ライダージオウ ¥972 09月上旬 RHS02 仮面ライダーゲイツ ¥972 09月上旬 RHS03 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ¥972 09月上旬 RHS04 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー ¥972 09月下旬 RHS05 仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー ¥972 10月上旬 RHS06 仮面ライダージオウ フォーゼアーマー ¥1,080 10月下旬 RHS07 仮面ライダージオウ オーズアーマー ¥972 11月上旬 RHS08 仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー ¥972 11月下旬 RHS09 仮面ライダージオウ 鎧武アーマー ¥1,080 12月上旬 RHS10 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー ¥972 -- (名無しさん) 2018-07-20 02 34 47 12月上旬 DXクウガライドウォッチ ¥1,620 1つ抜けてました -- (名無しさん) 2018-07-20 02 49 07 仮面ライダージオウ ライドウォッチ おもちゃ情報wiki オープンしました。 情報提供ありがとうございます。 これからも引き続きよろしくお願いいたしますm(_ _)m -- (管理人★) 2018-08-16 11 25 34 名前 コメント すべてのコメントを見る